Text copied to clipboard!
Título
Text copied to clipboard!Programador de Mecánicas de Juego
Descripción
Text copied to clipboard!
Estamos buscando un Programador de Mecánicas de Juego talentoso y apasionado para unirse a nuestro equipo de desarrollo de videojuegos. En este rol, serás responsable de diseñar, implementar y optimizar las mecánicas de juego que definen la experiencia del jugador. Trabajarás en estrecha colaboración con diseñadores de juegos, artistas y otros programadores para crear sistemas de juego innovadores y atractivos que mantengan a los jugadores comprometidos. Tu habilidad para traducir conceptos de diseño en código funcional y eficiente será crucial para el éxito de nuestros proyectos. Además, deberás estar al tanto de las últimas tendencias en la industria de los videojuegos y ser capaz de aplicar nuevas tecnologías y metodologías para mejorar la calidad de nuestros productos. Si tienes una sólida comprensión de la programación orientada a objetos, experiencia en motores de juego como Unity o Unreal Engine, y una pasión por crear experiencias de juego excepcionales, nos encantaría saber de ti.
Responsabilidades
Text copied to clipboard!- Diseñar y desarrollar mecánicas de juego innovadoras.
- Colaborar con diseñadores y artistas para implementar características de juego.
- Optimizar el rendimiento del juego para diferentes plataformas.
- Probar y depurar el código para asegurar la calidad del juego.
- Mantenerse actualizado con las tendencias de la industria de videojuegos.
- Documentar el código y los sistemas desarrollados.
- Participar en revisiones de código y sesiones de retroalimentación.
- Contribuir a la planificación y estimación de proyectos.
Requisitos
Text copied to clipboard!- Experiencia en programación orientada a objetos.
- Conocimiento de motores de juego como Unity o Unreal Engine.
- Habilidad para trabajar en equipo y comunicarse efectivamente.
- Experiencia previa en desarrollo de videojuegos.
- Capacidad para resolver problemas de manera creativa.
- Conocimiento de algoritmos y estructuras de datos.
- Pasión por los videojuegos y la creación de experiencias de juego.
- Título en Ciencias de la Computación o campo relacionado.
Posibles preguntas de la entrevista
Text copied to clipboard!- ¿Cuál es tu experiencia con motores de juego como Unity o Unreal Engine?
- ¿Cómo abordas la optimización del rendimiento en un juego?
- Describe un proyecto de juego en el que hayas trabajado y tu contribución.
- ¿Cómo te mantienes actualizado con las tendencias de la industria de videojuegos?
- ¿Cuál es tu proceso para depurar y probar el código de un juego?